home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 19 Adventure Games / Adventure Games < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2019-04-13  |  58.8 KB  |  1,714 lines

  1. CBM Applications Forum                                               Library 19
  2.  
  3. Adventure Games
  4.  
  5.  
  6. [74127,1457] Glenn P.,                Lib:19
  7. ULTIMATE.BIN
  8.   Bin,  Bytes:    10368, Count:     9, 30-Apr-96
  9.  
  10.   Title   : "Ultimate", a CityFile for "Sim City C64 v1.1"...
  11.   Keywords: SIM CITY SIMCITY MAXIS CITYFILE DATA DATAFILE ULTIMATE
  12.  
  13.   This is a "cityfile" for the commercial game "SimCity" (C64 v1.1) by
  14.   Maxis. Download in binary and strip X-Modem padding (the last byte, #10241,
  15.   is ASCII value 000). Then SAVE as a SEQ file. You can give it whatever name
  16.   you like as long as it ends in ".c". Remember: SimCity files MUST be saved
  17.   to a disk with an ID of "c1". This is an UPDATED version of my original
  18.   upload -- the city is MUCH larger now. And check out those FUNDS! Enjoy!!!
  19.   
  20.                                         --Submitted By: Glenn P., 74127.01457.
  21.  
  22.  
  23. [76703,4243] Malcolm O'Brien          Lib:19
  24. LIB19.DIR
  25.   Text, Bytes:     8838, Count:    87, 23-Nov-95
  26.  
  27.   Title   : List of files for this LIB
  28.   Keywords: DIRECTORY INDEX CATALOG
  29.  
  30.   Directory of all files in this Library to date, giving file size and a brief
  31.    description. This file is in ASCII, formatted for 80 columns, and may be
  32.    read online or captured.
  33.  
  34.  
  35. [74127,1457] Glenn P.,                Lib:19
  36. LABYRNTH.BIN
  37.   Bin,  Bytes:    13056, Count:    59, 15-Sep-95
  38.  
  39.   Title   : "LABYRINTH.64", Version 1.7 (Compiled Program)
  40.   Keywords: IMPROVED PUBLIC DOMAIN PD LABYRINTH MAZE C64 64 COMPILED
  41.             AUSTROSPEED
  42.  
  43.   The newest and latest revision (v1.7) of the Compiled version of the
  44.   Public Domain program, "Labyrinth". Supersedes all previous versions!
  45.   Features: Valid commands displayed onscreen at all times; your facing in
  46.   maze is displayed continuously; the help screen as well as the maze-map is
  47.   now callable; limited type-ahead capability; business-like colors; and
  48.   (NEW!) a "Quit" command which allows the user to exit the maze in progress.
  49.   Comments welcomed; enjoy!
  50.   
  51.                                                     Glenn P., [74127.01457]
  52.  
  53.  
  54. [102224,1063] Steve                   Lib:19
  55. CHREDT.BIN
  56.   Bin,  Bytes:     4608, Count:    11, 08-Jul-95
  57.  
  58.   Title   : Dungeon Realm Character Editor! By Wm. Sanchez
  59.   Keywords: DUNGEON REALM WILLIAM SANCHEZ EDITOR CHARACTER CHEAT D&D
  60.  
  61.   Here is a great cheat utility for Dungeon Realms, The author is a friend who
  62.   hacked it open and made a cheat utility!  (Ok actually he just saw the
  63.   character info was simply numbers!)  It is pretty good.  Edit you
  64.   weapon gold, ect...  All in basic, even the docs.  Just D/l it, De-ARC it
  65.   and load  the dox, then read 'em.  Now just play with the editor!
  66.   
  67.  
  68. [74127,1457] Glenn P.                 Lib:19
  69. T&TPRG.BIN
  70.   Bin,  Bytes:    17536, Count:    14, 29-Oct-94
  71.  
  72.   Title   : "Tunnels -&- Trolls(tm)" Character Generator. SDA
  73.   Keywords: T&T TUNNELS TROLLS CHARACTER GENERATOR PRINTER COMPILED
  74.             AUSTROSPEED FRPG RPG
  75.  
  76.   T&T.CHARGEN.SDA - This program creates characters for "Tunnels
  77.   -&- Trolls(tm)" FRPG by Flying Buffalo(tm) Inc. This SDA currently contains
  78.   69 blocks; will dissolve to 73 blocks. Includs a text file of program notes
  79.   and a simple SEQ. PRINTER program to print it. Compiled with AustroSpeed
  80.   1E. [74127,01457] - Glenn P.
  81.  
  82.  
  83. [73624,14] Jim Butterfield            Lib:19
  84. ADV64.SDA
  85.   Bin,  Bytes:    43688, Count:    42, 23-Sep-94
  86.  
  87.   Title   : Adventure (Colossal Cave)   (SDA)
  88.   Keywords: ADVENTURE COLOSSAL CAVE CROWTHER WOODS BUTTERFIELD XYZZY SDA
  89.  
  90.   ADVENTURE:  The original "Colossal Cave" adventure by Willie Crowther and
  91.   Don Woods, recut for the 64.  This is a Self-Dissolving Archive (SDA); have
  92.   a freshly formatted disk ready when you do the dissolve.  Slightly modified
  93.   for the 64 (vocabulary reduced, mazes changed) but faithful to the original
  94.   (not the BORING expanded) adventure.  This is a "golden oldie" .. the first
  95.   version was for PET computers; I wrote it because they said, "You could
  96.   never fit THAT game on a micro!".
  97.  
  98.  
  99. [73624,14] Jim Butterfield            Lib:19
  100. EXPLOR.BIN
  101.   Bin,  Bytes:     5632, Count:    57, 20-Jan-94
  102.  
  103.   Title   : Explore - a small adventure game.
  104.   Keywords: ADVENTURE PET 64 128 BUTTERFIELD
  105.  
  106.   A simple but quite playable adventure game that will run on almost ANY
  107.   Commodore 8-bit machine, since it's written entirely in Basic. It was
  108.   written long ago to fit in an 8K Commodore PET, so it's TINY, but not
  109.   trivial to play.  (OK, grade six level, maybe). Objective: don't die, and
  110.   get as much cash as you can. By Jim Butterfield
  111.  
  112.  
  113. [70402,3022] Mike Pugliese            Lib:19
  114. AMNESI.BIN
  115.   Bin,  Bytes:    20736, Count:    45, 16-Nov-91(26-Nov-91)
  116.  
  117.   Title   : AMNESIA
  118.   Keywords: C128 80-COLUMN
  119.  
  120.   Text Adventure for those with a short attention span...  A rudimentary
  121.   map may help...  C=128 80 column text adventure game... Revision to
  122.   accommodate all 80 column monitors (I hope!)
  123.                                           Mike Pugliese
  124.   
  125.  
  126. [76535,530]                           Lib:19
  127. UNI128.BIN
  128.   Bin,  Bytes:    52864, Count:    38, 21-Aug-91
  129.  
  130.   Title   : Quest of the Unicorn - 80 column 128
  131.   Keywords: C-128 C128 128 80COL QUEST UNICORN ADVENTURE
  132.  
  133.   Quest of the Unicorn, by "Reverend Elijah," 80-column revision by
  134.   "TraceyP." An all-text adventure game for the 128 in 80 columns.  Simple but
  135.   effective menus outline your choices during the game. Send me e-mail to tell
  136.   me what you think about it. OK thanks
  137.  
  138.  
  139. [76535,530]                           Lib:19
  140. CAVER.BIN
  141.   Bin,  Bytes:    37119, Count:    65, 14-Aug-91
  142.  
  143.   Title   : Caverns of Kafnar, adventure for the 64
  144.   Keywords: KAFNAR CAVERNS ADVENTURE HOLLAR
  145.  
  146.   Caverns of Kafnar, by S. J. Hollar.  An all-text adventure game for the
  147.   64. You will have lots of fun with this one so send me e-mail to tell me
  148.   what you think about it thanks.
  149.  
  150.  
  151. [76535,530]                           Lib:19
  152. TOWN.BIN
  153.   Bin,  Bytes:    32639, Count:    65, 07-Aug-91
  154.  
  155.   Title   : A very nice adventure game for the 64
  156.   Keywords: HELLTOWN ADVENTURE
  157.  
  158.   Helltown by William Mitchell, a very interesting adventure game for the
  159.   64. This is an SDA file, so LOAD and RUN it to obtain the component files,
  160.   and send me e-mail to tell me what you think about it. ok thanks.
  161.  
  162.  
  163. [70521,3645]                          Lib:19
  164. DARKWO.BIN
  165.   Bin,  Bytes:    63360, Count:    44, 27-Jul-91
  166.  
  167.   Title   : The adventure begins..... DARKWOOD (ARC)
  168.   Keywords: DARKWOOD ADVENTURE ZOSIA PIOUS SHAREWARE
  169.  
  170.   Fate has knocked upon your door at last. Will you heed its call? Follow Didi
  171.   through the mirror, find adventure and, in saving Didi, save yourself and
  172.   your realm.
  173.   
  174.   This text adventure has been ARC'd into a single 249 blk file with ARC250.4.
  175.   When deARC'd, it breaks into aprox. 88 files and uses 326 blks. It is of
  176.   moderate complexity. To play, disable your fastloader and LOAD "BOOT*",8,1.
  177.   Good luck, and enjoy!!!
  178.   
  179.   
  180.   This game is shareware.
  181.  
  182.  
  183. [70521,3645]                          Lib:19
  184. BALANC.BIN
  185.   Bin,  Bytes:    49536, Count:    40, 05-May-91
  186.  
  187.   Title   : Darkwood 4: Garden of Balance <****> (ARC)
  188.   Keywords: DARKWOOD ADVENTURE ZOSIA PIOUS SHAREWARE
  189.  
  190.   This was ARC'ed with ARC 250.4. It is 195 blks when ARC'ed, 264 when
  191.   deARCed. Once deARC'ed, this story breaks into aproximately 45 files. I
  192.   recommend that you use a blank, newly formatted disk.
  193.   This is my first attempt at an upload to CompuServe. It is a text adventure
  194.   game with docs. It is #4 in a series of 5 games; however, this is not
  195.   directly related to the other 4. If you like, I can upload the rest. Enjoy!
  196.   
  197.   This game is shareware.
  198.     De-ARC with ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1.
  199.  
  200.  
  201. [73040,504]                           Lib:19
  202. WILL.BIN
  203.   Bin,  Bytes:    24448, Count:    29, 26-Feb-91
  204.  
  205.   Title   : Will o' the Wisp text adv. for the c64 : SDA
  206.   Keywords: WILLOWISP ADVENTURE BASIC CAPELLA
  207.  
  208.    It's a big, dark, scary forest and you're going to have to crawl through
  209.   all of it, because you're lost again!  Perhaps Ralph the magician will help
  210.   you, but first he has a little favor to ask of you...
  211.   
  212.    This is a simple text adventure for the c64 by Mark Capella. No difficult
  213.   puzzles, just a lot of difficult mazes, but the  Will o' the wisp can help.
  214.   Written in basic, with a small ml routine for screen formatting
  215.  
  216.  
  217. [73040,504]                           Lib:19
  218. STRAND.BIN
  219.   Bin,  Bytes:    27520, Count:    44, 09-Jan-91
  220.  
  221.   Title   : Stranded! 80 column Text Adventure for the C128
  222.   Keywords: C-128 C128 128 80COL STRANDED ADVENTURE BASIC
  223.  
  224.   Wounded and alone, you are stranded on a remote island.  Your wits may be
  225.   your only hope of survival and escape!  This is a clever text adventure for
  226.   the C128 and the 80 column screen. Probably a little tough for the novice,
  227.   but an enjoyable sense of humor pervades the descriptions.
  228.  
  229.  
  230. [73040,504]                           Lib:19
  231. NITE.BIN
  232.   Bin,  Bytes:    20224, Count:    48, 07-Jan-91
  233.  
  234.   Title   : Nightmare Theater text adv. for 64 and 128
  235.   Keywords: NIGHTMARE THEATER ADVENTURE
  236.  
  237.   Find the hidden treasures in the old theater and escape alive! This is a
  238.   simple text adventure written in basic.  It has been adapted to run on both
  239.   the C64 and C128 (40 or 80 column). Suitable for beginners but not for young
  240.   children.
  241.  
  242.  
  243. [76616,1522]                          Lib:19
  244. M07.BIN
  245.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    14, 26-Mar-90
  246.  
  247.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 7
  248.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  249.  
  250.   "Lords of Conquest" custom map 7 by ARDVARK.  This file requires
  251.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  252.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  253.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  254.  
  255.  
  256. [76616,1522]                          Lib:19
  257. M06.BIN
  258.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    11, 26-Mar-90
  259.  
  260.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 6
  261.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  262.  
  263.   "Lords of Conquest" custom map 6 by SHARK.  This file requires
  264.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  265.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  266.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  267.  
  268.  
  269. [76616,1522]                          Lib:19
  270. M05.BIN
  271.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    12, 26-Mar-90
  272.  
  273.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 5
  274.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  275.  
  276.   "Lords of Conquest" custom map 5 by ARDVARK.  This file requires
  277.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  278.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  279.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  280.  
  281.  
  282. [76616,1522]                          Lib:19
  283. M04.BIN
  284.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    11, 26-Mar-90
  285.  
  286.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 4
  287.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  288.  
  289.   "Lords of Conquest" custom map 4 by SHARK.  This file requires
  290.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  291.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  292.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  293.  
  294.  
  295. [76616,1522]                          Lib:19
  296. M03.BIN
  297.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    11, 26-Mar-90
  298.  
  299.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 3
  300.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  301.  
  302.   "Lords of Conquest" custom map 3 by ARDVARK.  This file requires
  303.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  304.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  305.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  306.  
  307.  
  308. [76616,1522]                          Lib:19
  309. M02.BIN
  310.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    10, 26-Mar-90
  311.  
  312.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 2
  313.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  314.  
  315.   "Lords of Conquest" custom map 2 by SHARK.  This file requires
  316.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  317.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  318.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  319.  
  320.  
  321. [76616,1522]                          Lib:19
  322. M01.BIN
  323.   Bin,  Bytes:     2554, Count:    15, 26-Mar-90
  324.  
  325.   Title   : "Lords of Conquest" Custom Map 1
  326.   Keywords: LORDS CONQUEST MAP
  327.  
  328.   "Lords of Conquest" custom map 1 by ARDVARK.  This file requires
  329.   the commercial game "Lords of Conquest" to order to view.  Download as a PRG
  330.   type file.   Note:  This file has not been tested because the
  331.   commercial game of "Lords of Conquest" was not available to Sysops.
  332.  
  333.  
  334. [73040,504]                           Lib:19
  335. STARFI.BIN
  336.   Bin,  Bytes:    21888, Count:   169, 05-Mar-90
  337.  
  338.   Title   : Starfighter 128, 80 column game for 128  (SDA)
  339.   Keywords: C-128 C128 128 80COL STARFIGHTER ADVENTURE
  340.  
  341.    Starfighter128 is a space themed game for the C128 (only).  It requires an
  342.   80 column monitor.  Color is not required.  This file is a 128-mode Self
  343.   Dissolving Archive.  When RUN it will dissolve into a 111 block file on your
  344.   disk.  Run the dissolved file to play.  At the main menu select 'Galaxy
  345.   Data' for hints on how to play, and more importantly, how to survive! This
  346.   game was written by Jerry W Whitfield and is public domain.
  347.  
  348.  
  349. [76703,4037]                          Lib:19
  350. SCOTTC.CNF
  351.   Text, Bytes:    38205, Count:    27, 11-Feb-90
  352.  
  353.   Title   : Transcript of CO with Author Orson Scott Card
  354.   Keywords: ORSON SCOTT CARD CO CONFERENCE TRANSCRIPT HUGO NEBULA
  355.  
  356.   >> Formal  CBMART  COnference edited Transcript
  357.      Award Winning Author Orson Scott Card
  358.      February 28, 1987 -- 10:00 to Midnight  EST
  359.   
  360.   The two highest awards given to Science Fiction Authors are the "Hugo" and
  361.   the "Nebula."  Orson Scott Card won both in 1986 for his Novel  "Ender's
  362.   Game."  His other Novels include "A Planet Called Treason," "Songmaster,"
  363.   "Hart's Hope," "The Worthing Chronicle," and  "Speaker For The Dead."
  364.  
  365.  
  366. [73427,2423]                          Lib:19
  367. ATTACK.BIN
  368.   Bin,  Bytes:     4608, Count:    65, 17-Dec-89
  369.  
  370.   Title   : Submarine Navy - sink the enemy ships
  371.   Keywords: SUBMARINE SHOOT
  372.  
  373.   this game is a choose your own way  program.  you are in a submarine trying
  374.   to sink enemy ships. this is my first try at programming a game. If you have
  375.   any suggestions or comments please leave them in e-mail.
  376.                David Bressler
  377.                 73427,2423
  378.   
  379.  
  380. [72571,2260]                          Lib:19
  381. DOMINA.DOC
  382.   Text, Bytes:    14385, Count:    69, 15-Sep-89
  383.  
  384.   Title   : Documentation for the Shareware "Dominari" Game
  385.   Keywords: HELP DOC DOCUMENTATION DOMINARI ADVENTURE FELDHAKE SHAREWARE
  386.  
  387.   DOMINA.DOC is the manual for DOMINARI. The author Michael J Feldhake request
  388.   a $15.00 donation. This .DOC file goes along with a .HLP and 3 .SDA files
  389.   contained in  this library. The four following files make up Dominari. A
  390.   Graphics/Text adventure game for all. Please read the .HLP file on how
  391.   to download the files. Name of .HLP file is DOMINA.HLP.
  392.  
  393.  
  394. [72571,2260]                          Lib:19
  395. DOMINA.HLP
  396.   Text, Bytes:     1250, Count:    91, 11-Sep-89
  397.  
  398.   Title   : Help file for downloading the "Dominari" Adv. Gam
  399.   Keywords: DOMINARI ADVENTURE FELDHAKE HELP
  400.  
  401.   This is a short Help file for the "Shareware" Adventure game of
  402.   "Dominari." Please read this DOMINA.HLP file before downloading the Program
  403.   files and the Documentation file.  This will explain how to Self-Dissolve
  404.   the three SDA files for "Dominari" onto one GAME diskette.  Files in LIB 9
  405.   are:
  406.   
  407.   DOMONE.BIN
  408.   DOMTWO.BIN
  409.   DOMTHR.BIN
  410.   DOMINA.DOC
  411.   
  412.   The JoyStick goes in Port 2.
  413.  
  414.  
  415. [72571,2260]                          Lib:19
  416. DOMTWO.BIN
  417.   Bin,  Bytes:    30480, Count:    64, 09-Sep-89
  418.  
  419.   Title   : "Dominari" Adventure Shareware Game 3 of 3  (SDA)
  420.   Keywords: DOMINARI ADVENTURE FELDHAKE SHAREWARE
  421.  
  422.   Self-Dissolving ARChive file 3 of 3 for the "Shareware" Adventure Game of
  423.   "Dominari."  Author requests "Shareware" donation of $15.00. Please read the
  424.   file  DOMINA.HLP before downloading this and the two other SDA files.  See
  425.   also the DOMINA.DOC file in this LIB 9. LIB 9 file names are:
  426.   
  427.   DOMONE.BIN
  428.   DOMTWO.BIN
  429.   DOMTHR.BIN
  430.   DOMINA.HLP
  431.   DOMINA.DOC
  432.  
  433.  
  434. [72571,2260]                          Lib:19
  435. DOMTHR.BIN
  436.   Bin,  Bytes:    12954, Count:    63, 09-Sep-89
  437.  
  438.   Title   : "Dominari" Adventure Shareware Game 2 of 3  (SDA)
  439.   Keywords: DOMINARI ADVENTURE FELDHAKE SHAREWARE
  440.  
  441.   Self-Dissolving ARChive file 2 of 3 for the "Shareware" Adventure Game of
  442.   "Dominari."  Author requests "Shareware" donation of $15.00. Please read the
  443.   file  DOMINA.HLP before downloading this and the two other SDA files.  See
  444.   also the DOMINA.DOC file in this LIB 9. LIB 9 file names are:
  445.   
  446.   DOMONE.BIN
  447.   DOMTWO.BIN
  448.   DOMTHR.BIN
  449.   DOMINA.HLP
  450.   DOMINA.DOC
  451.  
  452.  
  453. [72571,2260]                          Lib:19
  454. DOMONE.BIN
  455.   Bin,  Bytes:    30734, Count:    66, 09-Sep-89
  456.  
  457.   Title   : "Dominari" Adventure Shareware Game 1 of 3  (SDA)
  458.   Keywords: DOMINARI ADVENTURE FELDHAKE SHAREWARE
  459.  
  460.   Self-Dissolving ARChive file 1 of 3 for the "Shareware" Adventure Game of
  461.   "Dominari."  Author requests "Shareware" donation of $15.00. Please read the
  462.   file  DOMINA.HLP before downloading this and the two other SDA files.  See
  463.   also the DOMINA.DOC file in this LIB 9. LIB 9 file names are:
  464.   
  465.   DOMONE.BIN
  466.   DOMTWO.BIN
  467.   DOMTHR.BIN
  468.   DOMINA.HLP
  469.   DOMINA.DOC
  470.  
  471.  
  472. [76703,4037]                          Lib:19
  473. GAM128.THD
  474.   Text, Bytes:     6200, Count:    35, 30-Jul-89(04-Aug-89)
  475.  
  476.   Title   : Captured messages - Why not more C128 Games!
  477.   Keywords: C-128 C128 128 GAMES MESSAGE THREAD
  478.  
  479.   Captured messages of a discussion of why aren't there more C128 Games!
  480.  
  481.  
  482. [72220,521]                           Lib:19
  483. LEGACY.IMG
  484.   Img,  Bytes:     6864, Count:    34, 18-Jul-89
  485.  
  486.   Title   : Complete Maps for "Legacy of the Ancients"  (SDA)
  487.   Keywords: LEGACY ANCIENTS MAPS CAVES
  488.  
  489.   These are the maps to all the caves in the game: "LEGACY OF THE ANCIENTS"
  490.   They are uploaded with the kind permission of the author.
  491.   
  492.   This is a Self-Dissolving or SDA file - download as a PRG Type.  Load and
  493.   run to dissolve and then use  load"display/legacy",8  to display and print
  494.   the Maps.
  495.  
  496.  
  497. [70007,1373]                          Lib:19
  498. HIMEM.BIN
  499.   Bin,  Bytes:     8192, Count:    41, 30-May-89
  500.  
  501.   Title   : HIMEM.BIN Subroutine for games - use BRO/KEY:*HIM
  502.   Keywords: HIMEM UTILITY
  503.  
  504.   This is an ML Subroutine program which is required by the following
  505.   Adventure games in this LIB 9:
  506.   NELLAN.IMG  ATLANT.IMG  CASTLE.IMG  TUNNEL.IMG  VALLEY.IMG  STARWA.IMG
  507.   
  508.   Please download as a Program type file on your game diskette with a name of:
  509.   
  510.       himem.d
  511.   
  512.   Steven Darnold
  513.   
  514.      Download this  HIMEM.BIN  file if you are using XMODEM Protocol.
  515.      Download       HIMEM.IMG  file if you are using "B-Protocol."
  516.  
  517.  
  518. [72220,243]                           Lib:19
  519. TWONKY.BIN
  520.   Bin,  Bytes:    32000, Count:   113, 09-Mar-89
  521.  
  522.   Title   : C64 Text Adventure game/"Twonky" & planet "Twinky
  523.   Keywords: TWONKY TWINKY ADVENTURE
  524.  
  525.   C64 Text Adventure game of the Monster "Twonky" on the Planet "Twinky." You
  526.   are placed in a "maze" and must get free before "Twonky" gets you! This game
  527.   is rather unique because it includes a "digitized voice" as you play the
  528.   game.  Instructions are included with the game.  This is an
  529.   SDA (Self-dissolving) file.  After Self-dissolving it, to play the game
  530.   load"ca",8
  531.     Note:  To the best of our ability, this file is in the "Public Domain."
  532.  
  533.  
  534. [73117,460]                           Lib:19
  535. HACKER.TXT
  536.   Text, Bytes:     8688, Count:    83, 05-Mar-89
  537.  
  538.   Title   : Complete walk-thru for "Hacker", with alternates
  539.   Keywords: HACKER ADVENTURE SOLUTION HINT HINTS
  540.  
  541.   This is the complete solution for HACKER.  It includes a step by
  542.   step solution with a Map and everything you need to complete the game.  This
  543.   is a text file.  Your comments are welcome.
  544.   
  545.   Sysop Note:  This being a complete solution and not a hint file, please
  546.   do not read or download this file until you are absolutely certain you
  547.   cannot solve the HACKER Game.
  548.   
  549.   This file has been updated with further info supplied by Ted Bernhardi.
  550.  
  551.  
  552. [72220,521]                           Lib:19
  553. DESERT.IMG
  554.   Img,  Bytes:    33026, Count:   111, 20-Feb-89
  555.  
  556.   Title   : All text adventure - the desert and beyond!  (SDA
  557.   Keywords: DESERT ADVENTURE
  558.  
  559.   Your car breaks down in the middle of the desert...but, that's the least of
  560.   your worries as mysterious things begin to happen. This is an SDA file...130
  561.   blocks dissolve to 6 files (163 blocks total). Load "boot",8,1 to play. This
  562.   game will branch in accord with your commands and inventory...it should
  563.   provide the avid adventurer with more  than enough challenges.  Download as
  564.   PRG type file.
  565.  
  566.  
  567. [72060,133]                           Lib:19
  568. U5BMAP.BIN
  569.   Bin,  Bytes:    50048, Count:    35, 25-Jan-89
  570.  
  571.   Title   : ULTIMA V Mapping Utility Britannia Maps (ARC)
  572.   Keywords: ULTIMA ULTIMA5 BRITANNIA MAPS UTILITY
  573.  
  574.   This is a utility for creating a map for Ultima 5's Britannia.   Map
  575.   segments 1 thru 12 can be loaded into a wordprocessor for further editing
  576.   but make a nice map as they are using the included 80-column
  577.   seq reader-printer. Also included is the original map generator program
  578.   which has the map codes you'll need when experimenting with the 80-column
  579.   sector editor. The Underworld is in U5UMAP.BIN also in this LIBrary.  Enjoy.
  580.  
  581.  
  582. [72060,133]                           Lib:19
  583. U5UMAP.BIN
  584.   Bin,  Bytes:    50304, Count:    33, 23-Jan-89
  585.  
  586.   Title   : ULTIMA V Mapping Utility Underworld Maps (ARC)
  587.   Keywords: ULTIMA ULTIMA5 BRITANNIA MAPS UTILITY
  588.  
  589.   This is an ARChived file of a "Ultima V Britannia and Underworld"
  590.   Mapping Utility.  It contains a "read me first" program, a "U5 reader," "U5
  591.   editor," "U5 generator" and  12 "Underworld" maps.  To use the "U5
  592.   generator" you must have the "Ultima V" Britannia disk or the Underworld
  593.   disk.  See U5BMAP.BIN this LIB for "Britannia" maps.
  594.   
  595.   Use ARC230.BIN from CBMART's LIBrary 1 to de-ARC or separate this file
  596.   into its individual files - use a blank diskette.
  597.  
  598.  
  599. [72220,243]                           Lib:19
  600. HASSLE.BIN
  601.   Bin,  Bytes:    22144, Count:    58, 21-Jan-89
  602.  
  603.   Title   : Compiled version of Commodore "Hassle Castle" gam
  604.   Keywords: HASSLE CASTLE ADVENTURE
  605.  
  606.   A compiled version of the "Hassle Castle" Commodore adventure,  which I
  607.   uploaded as  CASTLE.BIN to this Library 9. This one is a little fast to be
  608.   real, but it is neat, too... If anyone likes these, please E-Mail me a note,
  609.   and I'll upload other stuff.
  610.   
  611.             Richard
  612.             72220,243
  613.   
  614.   This is a Commodore "Public Domain" game.  To study the BASIC code of
  615.   this compiled version, see  CASTLE.BIN  in this Library.
  616.  
  617.  
  618. [72220,243]                           Lib:19
  619. CASTL.BIN
  620.   Bin,  Bytes:    20352, Count:    98, 21-Jan-89
  621.  
  622.   Title   : Commodore "Hassle Castle" adventure with graphics
  623.   Keywords: HASSLE CASTLE ADVENTURE BASIC
  624.  
  625.   C64 adventure. Hoping to revive the Commodore here on CIS.  Hope U like this
  626.   one, and if U do, I'd like to  hear from ya.  EMail me Ur best. Mine is
  627.   level 4, 8920 pts.
  628.   
  629.          Richard
  630.          72220,243
  631.   
  632.   This is a Commodore "Public Domain" game.  See the file  HASSLE.BIN  in
  633.   this LIBrary 9 for a compiled for speed version.  This version is in BASIC.
  634.  
  635.  
  636. [71546,1270]                          Lib:19
  637. ULTIMA.BIN
  638.   Bin,  Bytes:    12544, Count:    37, 30-Dec-88
  639.  
  640.   Title   : "Ultima ][ Map Editor"  (ARC)
  641.   Keywords: ULTIMA ULTIMA2 MAP EDITOR
  642.  
  643.   This is an ARChived file of the "Ultima ][ Map Editor."  Ever wanted to put
  644.   a river with boat right through Lord British's Castle? Now you can with this
  645.   program!   This file contains all the files needed including "ULTIMA.DOC."
  646.   This file was originally uploaded in August 1985 and had about 25 downloads.
  647.   
  648.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC it.
  649.   
  650.   After de-ARCing this file, to use it enter  --  load"ultima.boot",8,1
  651.  
  652.  
  653. [72175,1375]                          Lib:19
  654. TEMPLE.BIN
  655.   Bin,  Bytes:    16256, Count:    59, 30-Dec-88
  656.  
  657.   Title   : "Temple of the Moon" Adventure game  (ARC)
  658.   Keywords: TEMPLE MOON ADVENTURE
  659.  
  660.   This is an ARChived file of the  "Temple of the Moon" Adventure game.
  661.   It contains all the files necessary to play the game.  This "Temple of the
  662.   Moon" game was originally uploaded June 1984 and add approximately 250
  663.   downloads.
  664.   
  665.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC this file.
  666.   
  667.   After you have de-ARCed or separated this file into its separate files, then
  668.   to play the game  --  load"temple",8,1
  669.  
  670.  
  671. [75116,1574]                          Lib:19
  672. SILO1.BIN
  673.   Bin,  Bytes:    16128, Count:    31, 30-Dec-88
  674.  
  675.   Title   : "Silo-1" Adventure game   (ARC)
  676.   Keywords: SILO-1 ADVENTURE RAUCH
  677.  
  678.   This is an ARChived file of the "Silo-1" adventure game -- stop the
  679.   missile launch and avoid World War III.  This file contains all the files
  680.   necessary. It was originally uploaded in October 1984 and had approximately
  681.   400 downloads.  Written by Jeremy & Mike Rauch.
  682.   
  683.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC this file.
  684.   
  685.   After de-ARCing or separating this file into its separate files, then
  686.   to play  --  load"silo1",8,1
  687.  
  688.  
  689. [73537,3704]                          Lib:19
  690. GAB030.DOC
  691.   Text, Bytes:     5978, Count:    37, 30-Dec-88
  692.  
  693.   Title   : Documentation for "GABventure 3.0" GAB030.BIN
  694.   Keywords: GABVENTURE SYSTEM ADVENTURE HELP DOC DOCUMENTATION
  695.  
  696.   This is the text Documentation file for the C64 "GABventure Game System
  697.   3.0." It is also included in the ARChived file  GAB030.BIN.  It is provided
  698.   here as a separate file for those Members who would like to read the
  699.   Documentation before downloading the  GAB030.BIN  file.
  700.  
  701.  
  702. [73537,3704]                          Lib:19
  703. GAB030.BIN
  704.   Bin,  Bytes:    34048, Count:    67, 30-Dec-88
  705.  
  706.   Title   : C64 "GABventure Game System 3.0   (ARC)
  707.   Keywords: GABVENTURE SYSTEM ADVENTURE
  708.  
  709.   This is an ARChived file of the the  "GABventure Game System Version
  710.   3.0." It allows you to Play or Write Adventure games.  This file includes
  711.   the GAB030.BIN program, GABventure Games #2, #3 and #5 and the GAB030.DOC
  712.   files. It was originally uploaded in August 1987 and had 100 downloads.
  713.   
  714.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC it.
  715.   
  716.   See also the separate text file documentation  GAB030.DOC (which is
  717.   also included in this ARChive).
  718.  
  719.  
  720. [72616,2232]                          Lib:19
  721. CASTLE.BIN
  722.   Bin,  Bytes:    15104, Count:    43, 30-Dec-88
  723.  
  724.   Title   : C128 "Castle Quest" adventure game  (ARC)
  725.   Keywords: CASTLE QUEST ADVENTURE C-128 C128 128
  726.  
  727.   This is an ARChive file of the C128 "Castle Quest" adventure game.  It has
  728.   been converted to use C128 Basic 7.0 sprites and sound by Al Saveriano. This
  729.   file contains all the necessary files to play the game.  It was originally
  730.   uploaded in January 1987 and had approximately 100 downloads.
  731.   
  732.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC it.
  733.   
  734.   After de-ARCing or separating this file into its separate files, then
  735.   to play  --  load"castle",8
  736.  
  737.  
  738. [75576,3711]                          Lib:19
  739. VOLUNT.BIN
  740.   Bin,  Bytes:    25472, Count:    15, 29-Dec-88
  741.  
  742.   Title   : "Volunteer" Text Adventure Game  (ARC)
  743.   Keywords: VOLUNTEER ADVENTURE
  744.  
  745.   This is an ARChived file of the "Volunteer" Adventure game.  All
  746.   files necessary to play this fun game are included.  "Volunteer" was
  747.   originally uploaded in July 1985 and had approximately 300
  748.   downloads. Included is the Doc file  vol.doc
  749.   
  750.       Enjoy!
  751.       Michael DeLisio
  752.   
  753.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC this file.
  754.   
  755.   After de-ARCing or separating this file into its separate files, then to
  756.   play the game  --  load"vol.boot",8,1
  757.  
  758.  
  759. [73200,3377]                          Lib:19
  760. DUNGON.BIN
  761.   Bin,  Bytes:    53888, Count:    85, 29-Dec-88
  762.  
  763.   Title   : "Dungeon Realm" Adventure game   (ARC)
  764.   Keywords: DUNGEON REALM ADVENTURE
  765.  
  766.   This is an ARChived file of the "Dungeon Realm" Adventure game. It is a
  767.   "D&D" simulation by Britt Froemel and is a "Freeware" program. This ARChive
  768.   file includes all of the files necessary to play the game. It was originally
  769.   uploaded in April 1987 and had about 200 downloads.
  770.   
  771.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC this file.
  772.   
  773.   After de-ARCing or separating this file into its separate files, then
  774.   to play the game  --  load"dungeon",8,1
  775.  
  776.  
  777. [72406,506]                           Lib:19
  778. COSMIC.BIN
  779.   Bin,  Bytes:    32384, Count:    45, 29-Dec-88
  780.  
  781.   Title   : Hayware "Cosmic Collision" adventure game  (ARC)
  782.   Keywords: COSMIC COLLISION ADVENTURE HUMOR SATIRE SHAREWARE
  783.  
  784.   This is an ARChived file of the galactic epic saga "Cosmic Collision." This
  785.   is a "Shareware" program. It's a special text adventure containing plenty of
  786.   humor & satire. "Cosmic Collision" was originally uploaded in Sept. 1987 and
  787.   had 70 downloads.
  788.         J.P. Hayden
  789.   
  790.   Use ARC230.BIN in CBMART's LIBrary 1 to de-ARC this file.
  791.   
  792.   After de-ARCing or separating this file into its separate files, then
  793.   to play the game  --  load"cosmic.boot",8
  794.  
  795.  
  796. [73327,3367]                          Lib:19
  797. BUREAU.BIN
  798.   Bin,  Bytes:    15360, Count:    38, 29-Dec-88
  799.  
  800.   Title   : "Bureaucracy" real life adventure game  (ARC)
  801.   Keywords: BUREAUCRACY ADVENTURE
  802.  
  803.   This is an ARChived file of the "Bureaucracy" Text Adventure file. It
  804.   contains all files necessary to play the game and included is a
  805.   Documentation file named  BUREAU.DOC. The game was originally uploaded in
  806.   Sept. 1986 and had about 100 downloads.
  807.   
  808.   Use the ARC230.BIN file in CBMART's  LIBrary 1 for de-ARCing.
  809.   
  810.   After de-ARCing or separating the file into its separate files, then to play
  811.   the game --    load"bureaucracy",8,1
  812.  
  813.  
  814. [72267,2454]                          Lib:19
  815. MMAKER.BIN
  816.   Bin,  Bytes:    25216, Count:    59, 28-Dec-88
  817.  
  818.   Title   : "Map-Maker" Adventure Map Processor  (ARC)
  819.   Keywords: MAP MAKER MAPMAKER ADVENTURE EDITOR
  820.  
  821.   This is an ARChived file of the Game Utility "Map-Maker." It includes the 3
  822.   files necessary to use "Map-Maker."   Make maps of your adventures to share
  823.   with fellow travelers. Uploaded previously in March 1986 - it had 300
  824.   downloads. It will print out your  8 1/2 x 11 inch maps and can be used for
  825.   hints and solutions.
  826.            Merwin Updyke
  827.   
  828.   After de-ARChing  the file into its 3 separate files, then to use the
  829.   Utility --  load"map-maker.boot",8
  830.  
  831.  
  832. [75576,3711]                          Lib:19
  833. MEMORY.BIN
  834.   Bin,  Bytes:    25472, Count:    18, 28-Dec-88
  835.  
  836.   Title   : "Memory" text Adventure Game  (ARC)
  837.   Keywords: MEMORY ADVENTURE
  838.  
  839.   This is an ARChived file of the "Memory" adventure game.  It contains the
  840.   5 files necessary for "Memory." The 5 files were originally uploaded in June
  841.   1985 and had approximately 350 downloads.  This game will appeal to mystery
  842.   fans.  It's not just a who-done-it, as you struggle to solve the "crime,"
  843.   you must also try to recover your own memory.
  844.   
  845.   After de-ARCing the file into its 5 separate files, then to play the game --
  846.   load"memory.boot",8
  847.  
  848.  
  849. [74015,104]                           Lib:19
  850. FATHOM.BIN
  851.   Bin,  Bytes:    41984, Count:    37, 28-Dec-88
  852.  
  853.   Title   : "Fathom!" Adventure game with "Map-Maker"  (ARC)
  854.   Keywords: FATHOM ADVENTURE SWANWICK
  855.  
  856.   This is an ARChived file of the Adventure game "Fathom!" (by Ian Swanwick).
  857.   This ARChived file includes all files for "Fathom!" and also included is the
  858.   "Map-Maker" Game Map Processor with "Fathom!" Map, Hints and Solutions (by
  859.   Merwin Updyke). "Fathom!" was previously uploaded in Dec. 1984 and had 600
  860.   downloads.
  861.   
  862.   After de-ARCing the file, then to play "Fathom!" --  load"fathom!",8,1
  863.   and to load the "Map-Maker" --  load"map-maker.boot",8
  864.  
  865.  
  866. [73260,545]                           Lib:19
  867. POPULA.BIN
  868.   Bin,  Bytes:    13696, Count:    56, 21-Nov-88
  869.  
  870.   Title   : Population simulation game
  871.   Keywords: POPULATION SIMULATION
  872.  
  873.   You stranded on a deserted island without hope for rescue. You can create
  874.   the population on the island or let the computer do it. You can create 8
  875.   people on this island and give any color skin, hair, or make them tall
  876.   medium or small.  Very easy to understand.
  877.   
  878.   Note:  To the best of our knowledge this program is in the "Public Domain."
  879.  
  880.  
  881. [76703,3051]                          Lib:19
  882. ADVGAM.CNF
  883.   Text, Bytes:    19968, Count:    40, 22-Oct-88
  884.  
  885.   Title   : Transcript CO on programming adventure games
  886.   Keywords: CONFERENCE CO ADVENTURE PROGRAMMING
  887.  
  888.   The transcript of the adventure game conference held on 10/21/88.  We
  889.   talked about programming games, about creating worlds, about programming
  890.   pitfalls, about finding playtesters, and about making adventure games fun.
  891.   You can read the file by typing READ or download it with DOW.
  892.     -- ToddH/Sysop
  893.  
  894.  
  895. [73300,3667]                          Lib:19
  896. MEDUSA.IMG
  897.   Img,  Bytes:    30822, Count:   103, 15-Sep-88
  898.  
  899.   Title   : "Medusa's Cave" adventure fantasy game
  900.   Keywords: MEDUSA CAVE ADVENTURE SHAREWARE
  901.  
  902.   This is a machine language, crunched, turbo-loading, bug-free version of my
  903.   original Medusa's Cave. If you enjoyed Zork, you'll love this.
  904.  
  905.  
  906. [72220,521]                           Lib:19
  907. DING.IMG
  908.   Img,  Bytes:    30994, Count:    36, 29-Aug-88
  909.  
  910.   Title   : "Dingbat Manor" adventure game (SDA)
  911.   Keywords: DINGBAT MANOR ADVENTURE
  912.  
  913.   Your friend disappeared on Dingbat Manor and you must find her before
  914.   sunrise. Bugs corrected + 8 more blocks for easier playing.
  915.  
  916.  
  917. [72030,321]                           Lib:19
  918. DUNGEO.BIN
  919.   Bin,  Bytes:     4864, Count:    57, 18-Aug-88
  920.  
  921.   Title   : ML game Utility that designs/edits/prints maps
  922.   Keywords: DUNGEON EDITOR MAP GENERATOR D&D
  923.  
  924.       This is a machine language program that designs,edits and prints dungeon
  925.   type floorplans for use with FRP games.  Instructions are included in the
  926.   program, but here are some more... 1) To load: load program,8,1  then sys
  927.   49152 from basic 2) To print: You must have a dot matrix printer (IBM or
  928.   EPSON comatable). 3) The actual load address of the program should be $B836,
  929.   but entry is
  930.     at $c000 (49152 decimal).
  931.  
  932.  
  933. [72467,1004]                          Lib:19
  934. SUBWAY.BIN
  935.   Bin,  Bytes:    15232, Count:    70, 15-Aug-88
  936.  
  937.   Title   : "Subway Survivor adventure game
  938.   Keywords: SUBWAY SURVIVOR ADVENTURE HERNANDEZ
  939.  
  940.   You must get home safely via the subway. This ancient & terrible adventure
  941.   was written in 1981 for another computer & converted for the C64 in 1984.
  942.   It has the nasty habit of killing you off in a sudden, unexpected, & violent
  943.   fashion. It uses a two word parser & half the trouble is figuring out what
  944.   commands to use. The stranger on the platform & the lady of the evening will
  945.   confuse those of you with a kind heart. Enjoy! Albert Hernandez
  946.  
  947.  
  948. [72220,521]                           Lib:19
  949. HELLTO.IMG
  950.   Img,  Bytes:    32518, Count:    32, 22-Jul-88
  951.  
  952.   Title   : A Gothic Style adventure game  (SDA)
  953.   Keywords: GOTHIC ADVENTURE
  954.  
  955.   This is an image transfer of a 128 block SDA file...load and run on disk
  956.   with 162 free blocks...load "boot",8,1 to play game.
  957.  
  958.  
  959. [72220,521]                           Lib:19
  960. MENAGE.IMG
  961.   Img,  Bytes:    25660, Count:    73, 17-Apr-88
  962.  
  963.   Title   : "Menagerie" adventure game    (ARC)
  964.   Keywords: MENAGERIE ADVENTURE
  965.  
  966.   You just woke up totally nude in an open field - your task is to find out
  967.   who did this, and why. This is an ARC file (created with Version ARC230)
  968.   which must be dissolved with ARC230.BIN in LIB 1.  You need 154 blocks
  969.   free on the disk.  Uploaded with VIDTEX - Image transfer. When de-ARCed:
  970.   type  load"game",8,1  to autoboot the adventure.
  971.  
  972.  
  973. [72060,133]                           Lib:19
  974. BRITAN.BIN
  975.   Bin,  Bytes:    24448, Count:    43, 28-Jan-88
  976.  
  977.   Title   : "Britannia" adventure game Map (SDA)
  978.   Keywords: ULTIMA MAP BRITANNIA ADVENTURE HINT HINGS
  979.  
  980.   File ULTMAP.BIN made a map by reading the Britannia disk to the printer and
  981.   was very slow.  Here's the entire 65535-byte map of Britannia in a 96- block
  982.   SDA which dissolves into 12 sequential files.  Append them or print
  983.   them individually using a suitable wordprocessor.  When cut out and pasted
  984.   up, they make a map about 3 feet square.  Follow the shoreline with a
  985.   colored marker and you'll have a unique item for your wall. Dissolve
  986.   requires 290 blks.
  987.  
  988.  
  989. [72060,1021]                          Lib:19
  990. DRMWEA.BIN
  991.   Bin,  Bytes:    39680, Count:    91, 31-Dec-87
  992.  
  993.   Title   : "Dreamweaver I" adventure game (ARC)
  994.   Keywords: DREAMWEAVER ADVENTURE
  995.  
  996.   This is a re-release of Dreamweaver I:The Mirror. It now allows
  997.   plain-english and is compiled into fast ML. Also there is now message files.
  998.   Docs included Load& Run.
  999.   
  1000.   This is an ARChived file.  Download as drmwea.arc as a program type file
  1001.   and use ARC230.BIN in CBMART's LIB 1 to separate it into its individual
  1002.   files. For the de-ARCed  dreamweaver.doc file load as a Program and enter
  1003.   run and then use a SPACE BAR to display the documentation.
  1004.  
  1005.  
  1006. [73260,545]                           Lib:19
  1007. ROBBER.BIN
  1008.   Bin,  Bytes:    14208, Count:   194, 28-Oct-87
  1009.  
  1010.   Title   : "Cops and Robbers" adventure game
  1011.   Keywords: COP ROBBER ADVENTURE
  1012.  
  1013.   In this game, you are the robber. You have a diamond store to rob. There
  1014.   are three levels in this store. There is  also a safe you must crack. You
  1015.   must avoid getting caught by the cops during the game. If you get caught by
  1016.   the cops you can enter the police station to free the man and regain a man.
  1017.   There is also a mine to enter to rob diamonds. In the mine, you must avoid
  1018.   the ghost before they kill you. The game has instructions.
  1019.  
  1020.  
  1021. [72676,3663]                          Lib:19
  1022. CATSDA.IMG
  1023.   Img,  Bytes:    19818, Count:   141, 29-Sep-87
  1024.  
  1025.   Title   : "Cat and the Canary" adventure game (SDA)
  1026.   Keywords: CAT CANARY MYSTERY ADVENTURE
  1027.  
  1028.   A self-disolving arc version of my murder mystery. Includes docs & hints.
  1029.   Use a disk with lots of room, then LOAD & RUN. Michael Morizio 72676,3663
  1030.   
  1031.       Note:  After self-dissolving this SDA file use
  1032.                   load"the cat",8,1
  1033.  
  1034.  
  1035. [72447,1022]                          Lib:19
  1036. FARRAG.BIN
  1037.   Bin,  Bytes:    22144, Count:   100, 27-Jun-87
  1038.  
  1039.   Title   : "Farragut's Fortune" adventure game
  1040.   Keywords: FARRAGUT FORTUNE ADVENTURE SHAREWARE
  1041.  
  1042.   Farragut's Fortune is an entry-level text adventure for the C64.  It is
  1043.   neither too difficult, nor too easy -- it is simply fun. Enjoy it, but, BE
  1044.   CAREFUL!    (87 CBM blocks, Shareware)
  1045.  
  1046.  
  1047. [72220,521]                           Lib:19
  1048. ANKSET.IMG
  1049.   Img,  Bytes:    68332, Count:   131, 17-May-87
  1050.  
  1051.   Title   : "Anksetan" adventure game (ARC)
  1052.   Keywords: ANKSETAN ADVENTURE EXPLORER
  1053.  
  1054.   Anksetan is designed to give armchair explorers a change of pace. You are in
  1055.   the position of a Howard Carter. Response from friends has run gamut
  1056.   from"great" to "[censored]"...not one has solved part 1 after one year of
  1057.   play. NOTE: The ank.arc file is 269 blocks - finished product is 374
  1058.   blocks...only about 20 blocks to spare on same disk!
  1059.        Public domain - feel free to give entire program to anyone!
  1060.        Download to a newly formatted blank disk.
  1061.  
  1062.  
  1063. [70005,3441]                          Lib:19
  1064. WORLDM.IMG
  1065.   Img,  Bytes:     4124, Count:    28, 15-Feb-87
  1066.  
  1067.   Title   : Map for "Wizard's World" WORLD.IMG-see MMAKER.BIN
  1068.   Keywords: WIZARDWORLD ADVENTURE MAP ELF
  1069.  
  1070.   This is a Map-Maker file to go along with the AdventureWriter game in
  1071.   this LIB called "Wizard's World".  (WORLD.IMG) It should be used with the
  1072.   Map-Maker program ARChived file  MMAKER.BIN   that can also be found in this
  1073.   LIB.
  1074.      Elf - Lloyd Ford
  1075.      [76475,3407]
  1076.  
  1077.  
  1078. [70005,3441]                          Lib:19
  1079. PRIMEM.IMG
  1080.   Img,  Bytes:     4124, Count:    23, 15-Feb-87
  1081.  
  1082.   Title   : Map for "Prime Directive" PRIME.IMG-see MMAKER.BI
  1083.   Keywords: PRIME DIRECTIVE ADVENTURE MAP ELF SF
  1084.  
  1085.   This program is also a Map-Maker file that should be used with the
  1086.   Map-Maker program that can be found in the LIB named  MMAKER.BIN
  1087.     It is a map to the very good adventure game that is also in this LIB,
  1088.   called Prime Directive.  (PRIME.IMG)
  1089.      Good luck with your adventuring!
  1090.   
  1091.     Elf - Lloyd Ford
  1092.     [76475,3407]
  1093.  
  1094.  
  1095. [70005,3441]                          Lib:19
  1096. WORLD.IMG
  1097.   Img,  Bytes:    24644, Count:   166, 15-Jan-87
  1098.  
  1099.   Title   : "Wizard's World" adventure - see WORLDm.IMG (ARC)
  1100.   Keywords: WIZARDWORLD ADVENTURE ELF
  1101.  
  1102.   "Wizard's World", a somewhat risque' text adventure based in a land of
  1103.   magic. Written from a female point of view, it may not be for everybody, but
  1104.   it is still a darn good - if not more than a little bit suggestive - game!
  1105.     Note that this file must be unARCed  using the  ARC  utility available in
  1106.   LIB 1 here on  CBMART  !!
  1107.   
  1108.         Elf - Lloyd Ford
  1109.         [76475,3407]
  1110.    Note:  After de-ARCing this file, then  load"wizard's world",8,1 and run
  1111.   
  1112.  
  1113. [70005,3441]                          Lib:19
  1114. PRIME.IMG
  1115.   Img,  Bytes:    20580, Count:   103, 15-Jan-87
  1116.  
  1117.   Title   : "Prime Direcive" Sci-FI adventure game  (ARC)
  1118.   Keywords: PRIME DIRECTIVE ADVENTURE ELF SF HUMOR
  1119.  
  1120.   Prime Directive, written by Steve Tennant with a little bit of help
  1121.   from mysElf.  You've just come out of hybernation on a spaceship, and
  1122.   lucky you has to find out where you are and why.
  1123.     This is a good challanging game, with lots of really good humor sure to
  1124.   give lots of chuckles.
  1125.   This file has to be deARCed using the ARC230.BIN utility found in LIB1 here!
  1126.   
  1127.         Elf - Lloyd Ford
  1128.         [76475,3407]
  1129.  
  1130.  
  1131. [72060,133]                           Lib:19
  1132. ULTMAP.BIN
  1133.   Bin,  Bytes:     6784, Count:    71, 02-Nov-86
  1134.  
  1135.   Title   : "Ultima IV Britannia" Map Print Program
  1136.   Keywords: ULTIMA ULTIMA4 BRITANNIA MAP
  1137.  
  1138.   This program prints a character-symbolic map of Ultima IV's Britannia. It
  1139.   takes about four hours on a Seikosha printer but for some it's worth the
  1140.   wait.  Modification for other printers is not difficult - see REMs for
  1141.   details.
  1142.  
  1143.  
  1144. [70166,170]                           Lib:19
  1145. ZORK1.HNT
  1146.   Text, Bytes:     3300, Count:   182, 02-Feb-86(31-Oct-86)
  1147.  
  1148.   Title   : Hints for Infocom's adventure - "ZORK I"
  1149.   Keywords: ZORK ZORK1 ADVENTURE INFOCOM HINT HINTS
  1150.  
  1151.   Here are 13 hints to help you in the first of Infocom's adventures-Zork I. I
  1152.   wrote these because the help given in TEG (go TEG) assume you know what
  1153.   prizes you are looking for.  I give the name of the room and offer hints as
  1154.   to what you should do there.
  1155.                Good Luck,
  1156.                Bob Neary
  1157.  
  1158.  
  1159. [70726,306]                           Lib:19
  1160. SURVIV.BIN
  1161.   Bin,  Bytes:    14464, Count:   205, 21-Jul-86
  1162.  
  1163.   Title   : "Survive!" adventure game
  1164.   Keywords: SURVIVE CRASH ADVENTURE
  1165.  
  1166.   SURVIVE! is an all-text adventure in which you must find your way out of
  1167.   a desolate region following a plane crash.Comments are welcome via
  1168.   E-Mail. Uploaded by author; rights granted for non-commercial use and
  1169.   distribution only.  Author retains all copyrights.
  1170.  
  1171.  
  1172. [70376,113]                           Lib:19
  1173. SALV.IMG
  1174.   Img,  Bytes:     4748, Count:    75, 23-May-86
  1175.  
  1176.   Title   : Religious Bible Salvation
  1177.   Keywords: BIBLE STUDY RELIGION SALVATION
  1178.  
  1179.   A Bible study on salvation. Fun with serious overtones. 19 blocks. Download
  1180.   & RUN
  1181.  
  1182.  
  1183. [72507,1433]                          Lib:19
  1184. COSSPI.BIN
  1185.   Bin,  Bytes:    20224, Count:   114, 20-Apr-86
  1186.  
  1187.   Title   : "Spider" adventure game
  1188.   Keywords: SPIDER ADVENTURE BLEVINS
  1189.  
  1190.   Users of dry 64's will crawl around the hazzardous planet of Spyryn and
  1191.   battle many upon many creatures to try to get some hatch-happy eggs. Try
  1192.   to return to earth alive........ A different text adventure from the Blevins
  1193.   file.
  1194.   
  1195.             By:Andrew Blevins
  1196.  
  1197.  
  1198. [72267,2454]                          Lib:19
  1199. FAT-S.IMG
  1200.   Img,  Bytes:     1051, Count:    58, 14-Apr-86
  1201.  
  1202.   Title   : Complete solution of "Fathom!" adventure game
  1203.   Keywords: FATHOM ADVENTURE SOLUTION HINTS HELP
  1204.  
  1205.   When all else fails, here is a complete solution for the FATHOM adventure.
  1206.   If you are new to adventuring, going through this should be a big help with
  1207.   future quests.
  1208.   You will need the complete map (FAT-MM.IMG) and MAP-MAKER (MMAKER.BIN) both
  1209.   found in this LIB 9.
  1210.   Time to send up some chronicles of your successful quests...
  1211.                        Merwyn Updyke
  1212.                         72267,2454
  1213.  
  1214.  
  1215. [72267,2454]                          Lib:19
  1216. FAT-MM.IMG
  1217.   Img,  Bytes:     4124, Count:    72, 14-Apr-86
  1218.  
  1219.   Title   : Map of "Fathom!" adventure game - see MMAKER.BIN
  1220.   Keywords: FATHOM ADVENTURE MAP
  1221.  
  1222.    This is a map of the adventure FATHOM found in this LIB 9 (browse FATH*).
  1223.   It is a complete map. This SEQ file is loaded and printed by MAP-MAKER
  1224.   (MMAKER.BIN) also in this LIB 9.
  1225.     There is also a file of hints and a complete solution available.
  1226.    Here is a good way to get started Adventuring.
  1227.                     Merwin Updyke
  1228.                      72267,2454
  1229.  
  1230.  
  1231. [72267,2454]                          Lib:19
  1232. FAT-H.IMG
  1233.   Img,  Bytes:      866, Count:    75, 14-Apr-86
  1234.  
  1235.   Title   : Hints for "Fathom!" adventure game - SEQ file
  1236.   Keywords: HINTS HELP FATHOM ADVENTURE
  1237.  
  1238.            This is a SEQ file of hints for the adventure FATHOM (found in
  1239.   this database.  It should be enough to get you well on your way, but not
  1240.   spoil it too much.  The room numbers correspond with those on the complete
  1241.   map FAT-MM.IMG, a SEQ file for use with MMAKER.BIN (both also in this LIB
  1242.   9). Give it a try...maybe you'll get hooked too.
  1243.                 Merwin Updyke
  1244.  
  1245.  
  1246. [74666,2237]                          Lib:19
  1247. SWBMAP.IMG
  1248.   Img,  Bytes:     4124, Count:    53, 22-Mar-86
  1249.  
  1250.   Title   : Revised "Starwars" Map (STARWA.IMG)/see MMAKER.BI
  1251.   Keywords: STARWARS ADVENTURE MAP
  1252.  
  1253.   This is the REVISED version of the second half of the STARWARS map, which
  1254.   includes the other four rooms (oh, well...). Download as a SEQuential
  1255.   file. You will need MMAKER.BIN on this LIB 9 to load this map.  Enjoy!
  1256.                           Kirk Taylor
  1257.  
  1258.  
  1259. [74666,2237]                          Lib:19
  1260. SWHINT.IMG
  1261.   Img,  Bytes:     2686, Count:    66, 21-Mar-86
  1262.  
  1263.   Title   : Text Hint file for "Starwars" - STARWA.IMG
  1264.   Keywords: STARWARS ADVENTURE HINT HINTS
  1265.  
  1266.   Here is a text file containing hints for getting through STARWA.IMG on this
  1267.   LIB 9. Download as a SEQuential file. Enjoy!
  1268.                      Kirk Taylor
  1269.                      74666,2237
  1270.  
  1271.  
  1272. [72507,1433]                          Lib:19
  1273. SURGAD.BIN
  1274.   Bin,  Bytes:    23168, Count:   147, 20-Mar-86
  1275.  
  1276.   Title   : "Surgery" adventure game
  1277.   Keywords: SURGERY ADVENTURE BLEVINS
  1278.  
  1279.   A dry c-64 text adventure that makes you sweat for your sick patients life.
  1280.   But once your application is signed your a full-fledged surgeon and
  1281.   the moves are up to you. Buy your tools and get to cutting!
  1282.   
  1283.             by:Andrew Blevins
  1284.  
  1285.  
  1286. [72267,2454]                          Lib:19
  1287. ZOR-MM.IMG
  1288.   Img,  Bytes:     4124, Count:   141, 11-Mar-86
  1289.  
  1290.   Title   : Underground map for "ZORK I" - see MMAKER.BIN
  1291.   Keywords: ZORK ZORK1 MAP
  1292.  
  1293.   This is a first underground map for ZORK I containing help toward solution.
  1294.   It is a SEQ file that must be loaded by MAP-MAKER (MMAKER.BIN),
  1295.   found elsewhere in this LIB 9.
  1296.   Time to help the fellow traveler
  1297.                Merwin Updyke
  1298.                 72267,2454
  1299.  
  1300.  
  1301. [72267,2454]                          Lib:19
  1302. SWARS-.IMG
  1303.   Img,  Bytes:     4124, Count:    68, 11-Mar-86
  1304.  
  1305.   Title   : Map of "Starwars" adventure game STARWA.IMG
  1306.   Keywords: STARWARS ADVENTURE MAP
  1307.  
  1308.    This is a beginners (very simple) map of the StarWars Adventure, STARWA.IMG
  1309.   found in this LIB 9. It is not complete. Hopefully  some of the rest of you
  1310.   have gone farther. Download as a SEQ file and it is loaded by MAP-MAKER
  1311.   (MMAKER.BIN), also found in this LIBrary 9.
  1312.    Perhaps we could get a group working on an adventure located in this LIB 9.
  1313.   Drop me a line...
  1314.             Merwin Updyke
  1315.              72267,2454
  1316.  
  1317.  
  1318. [72507,1433]                          Lib:19
  1319. ROBADV.BIN
  1320.   Bin,  Bytes:    13056, Count:   141, 08-Mar-86
  1321.  
  1322.   Title   : "Robot" adventure game
  1323.   Keywords: ROBOT ADVENTURE BLEVINS
  1324.  
  1325.   You are a robot trying to use as little energy as possible to enter a city
  1326.   to find the units to fly to another city to get enough energy from an
  1327.   electrical facility to stop a crazed computer in a radio room from
  1328.   destroying both cities. Defuse the bomb for mission complete!
  1329.   
  1330.                   by:Andrew Blevins
  1331.  
  1332.  
  1333. [72507,1433]                          Lib:19
  1334. TOPDOL.BIN
  1335.   Bin,  Bytes:     8448, Count:    86, 24-Feb-86
  1336.  
  1337.   Title   : "Top Dollar" fast-paced adventure game
  1338.   Keywords: TOP DOLLAR ADVENTURE BLEVINS
  1339.  
  1340.   This is a fast-paced text adventure for the c-64 where you enter a bank with
  1341.   no cash but don't worry for you bank after hours. Pick-up cash anywhere you
  1342.   find it payoff corrupt guards and find the janitor and go to the proper
  1343.   vault floor and exit in as few moves as possible!!
  1344.   
  1345.                    by:Andrew Blevins
  1346.  
  1347.  
  1348. [70007,1373]                          Lib:19
  1349. VALLEY.IMG
  1350.   Img,  Bytes:    26316, Count:   104, 13-Feb-86
  1351.  
  1352.   Title   : "Valley Maze" adventure game - needs HIMEM.IMG
  1353.   Keywords: VALLEYMAZE ADVENTURE DARNOLD
  1354.  
  1355.   This is the ultimate challenge in text adventure games!  You will require
  1356.   HIMEM.IMG if you are using "B-Protocol" to run this program  or  HIMEM.BIN
  1357.   is you are using XMODEM.
  1358.   
  1359.   Modified for the C64 by Steven Darnold.
  1360.  
  1361.  
  1362. [70007,1373]                          Lib:19
  1363. STARWA.IMG
  1364.   Img,  Bytes:    10570, Count:   227, 13-Feb-86
  1365.  
  1366.   Title   : "Starwars" adventure game - needs HIMEM.IMG
  1367.   Keywords: STARWARS ADVENTURE DARNOLD
  1368.  
  1369.   In this text adventure you must rescue the princess and her jewels.  Please
  1370.   download HIMEM.IMG  if you are using "B-Protocol" to accompany this program
  1371.   or  HIMEM.BIN if you are using XMODEM.
  1372.   
  1373.   Modified for the C64 by Steven Darnold.
  1374.  
  1375.  
  1376. [70007,1373]                          Lib:19
  1377. TUNNEL.IMG
  1378.   Img,  Bytes:    11828, Count:    67, 11-Feb-86
  1379.  
  1380.   Title   : "Tunnel Maze" adventure game - needs HIMEM.IMG
  1381.   Keywords: TUNNELMAZE ADVENTURE DARNOLD
  1382.  
  1383.   Find the tunnel and explore its mysteries in this text adventure.  Make sure
  1384.   that you download HIMEM.IMG   if you are using "B-Protocol" which this game
  1385.   will load and run or  HIMEM.BIN if you are using XMODEM.
  1386.   
  1387.   Modified for the C64 by Steven Darnold
  1388.  
  1389.  
  1390. [70007,1373]                          Lib:19
  1391. NELLAN.IMG
  1392.   Img,  Bytes:    12326, Count:    60, 11-Feb-86
  1393.  
  1394.   Title   : Beginners text adventure game - needs HIMEM.IMG
  1395.   Keywords: NELLAN ADVENTURE BEGINNERS
  1396.  
  1397.   This is a good text adventure game for beginners.  Make sure you download
  1398.   HIMEM.IMG
  1399.   if you are using "B-Protocol" or  HIMEM.BIN if you are using XMODEM.
  1400.   
  1401.   Modified for the 64 by Steven Darnold
  1402.  
  1403.  
  1404. [70007,1373]                          Lib:19
  1405. HIMEM.IMG
  1406.   Img,  Bytes:     8177, Count:   294, 11-Feb-86
  1407.  
  1408.   Title   : HIMEM.IMG Subroutine for games - use BRO/KEY:*HIM
  1409.   Keywords: HIMEM UTILITY
  1410.  
  1411.   This is an ML Subroutine program which is required by the following
  1412.   Adventure games in this LIB 9:
  1413.   NELLAN.IMG  ATLANT.IMG  CASTLE.IMG  TUNNEL.IMG  VALLEY.IMG  STARWA.IMG
  1414.   
  1415.   Please download as a Program type file on your game diskette with a name of:
  1416.   
  1417.       himem.d
  1418.   
  1419.   Steven Darnold
  1420.   
  1421.      Download this  HIMEM.IMG  file if you are using "B-Protocol."
  1422.      Download       HIMEM.BIN  file if you are using XMODEM Protocol.
  1423.  
  1424.  
  1425. [70007,1373]                          Lib:19
  1426. CASTLE.IMG
  1427.   Img,  Bytes:    11386, Count:    94, 11-Feb-86
  1428.  
  1429.   Title   : "Castle Maze" adventure game - needs HIMEM.IMG
  1430.   Keywords: CASTLE MAZE ADVENTURE DARNOLD
  1431.  
  1432.   This is a text adventure game.  Explore the castle.  Please download
  1433.   HIMEM.IMG if you are using "B-Protocol" to run this game.  If you are using
  1434.   XMODEM then download the  HIMEM.BIN  to run this game. Load the game and it
  1435.   will automatically load the  himem.d  file.
  1436.   
  1437.   Modified for the C64 by Steven Darnold
  1438.  
  1439.  
  1440. [70007,1373]                          Lib:19
  1441. ATLANT.IMG
  1442.   Img,  Bytes:    11430, Count:    91, 11-Feb-86
  1443.  
  1444.   Title   : "Atlantis" adventure game - needs HIMEM.IMG
  1445.   Keywords: ATLANTIS ADVENTURE
  1446.  
  1447.   This is a text adventure game located in the lost city.  You will require
  1448.   HIMEM.IMG if you are downloading with "B-Protocol"  to run this game. If you
  1449.   are downloading with XMODEM you will need  HIMEM.BIN to run this game.
  1450.   
  1451.   Modified for the C64 by Steven Darnold
  1452.  
  1453.  
  1454. [70007,1373]                          Lib:19
  1455. CAVES.IMG
  1456.   Img,  Bytes:     7849, Count:   109, 09-Feb-86
  1457.  
  1458.   Title   : C64 "Caves" adventure game
  1459.   Keywords: CAVES BONNYCASTLE ADVENTURE
  1460.  
  1461.   This is the C64 version of Caves a text adventure game originally written
  1462.   for the PET.  Give it a direction and you are off.  Collect treasure and try
  1463.   to stay alive!
  1464.   
  1465.   Uploaded with the permission of the author.
  1466.   
  1467.                     Michael Bonnycastle
  1468.  
  1469.  
  1470. [75556,3050]                          Lib:19
  1471. DEEPER.IMG
  1472.   Img,  Bytes:    21827, Count:   131, 04-Feb-86
  1473.  
  1474.   Title   : "Deeper Dungeon" adventure game
  1475.   Keywords: DEEPER DUNGEON ADVENTURE BASIC
  1476.  
  1477.       Somewhere deep beneath the earth...
  1478.         Beyond all laws of physical  science, a group of misfit mon- sters
  1479.   took over the cellar beneath Joe's house. They gave no advance notice and
  1480.   don't plan on ever leaving. That's where you come in. Go down into the
  1481.   dungeon beneath  Joe's house. Explore. Slay. Liberate. Because who
  1482.   knows? They might take the house next...
  1483.  
  1484.  
  1485. [76703,3047]                          Lib:19
  1486. AFRICA.IMG
  1487.   Img,  Bytes:    22200, Count:   146, 15-Jan-86
  1488.  
  1489.   Title   : African adventure game
  1490.   Keywords: ADVENTURE AFRICA TPUG
  1491.  
  1492.   This is the first adventure game that I played but never finished.  If
  1493.   anyone figures out how to get past the spiders or scorpions that bite your
  1494.   feet, I'd like to know.  Also, what is the significance of the pile of wood
  1495.   in the field?
  1496.   
  1497.   Only tried five times and then forgot all about it.  Great game!!!!!
  1498.  
  1499.  
  1500. [72227,1364]                          Lib:19
  1501. BASPAI.IMG
  1502.   Img,  Bytes:     4128, Count:   358, 12-Dec-85
  1503.  
  1504.   Title   : Strange C64 program "Pains BASIC-Ache"
  1505.   Keywords: PAINS BASIC ACHE
  1506.  
  1507.   I don't know if this is the right place to put this program but, what the
  1508.   heck! Just run this on a friends C-64, or better yet, a C-64 in a department
  1509.   store!!
  1510.     It will drive anyone up the wall!! I know it did me!!
  1511.                      Dennis L. Mills
  1512.                        72227,1364
  1513.  
  1514.  
  1515. [76566,45]                            Lib:19
  1516. UNICOR.IMG
  1517.   Img,  Bytes:    11582, Count:    80, 19-Oct-85
  1518.  
  1519.   Title   : VIC20 cccolor Unicorn Demo
  1520.   Keywords: UNICORN ADVENTURE VIC 20 VIC-20 VIC20
  1521.  
  1522.   THIS IS A PROGRAM MY SON ANDREW WROTE FOR THE VIC-20 AND WILL RUN ON THE
  1523.   C-64.
  1524.   
  1525.   It has minor faults such as the colors for a C64 are different then a VIC20
  1526.   so you will have to fix the color a.
  1527.  
  1528.  
  1529. [70027,2276]                          Lib:19
  1530. WEST.IMG
  1531.   Img,  Bytes:    14042, Count:    28, 30-Jun-85
  1532.  
  1533.   Title   : Western wagon trains & Indians Simulation
  1534.   Keywords: WAGONTRAIN ADVENTURE
  1535.  
  1536.   This is a simulation of the old wagon trains going west and the dangers that
  1537.   they faced. I got this one with my 64 - it's in the PD
  1538.                WAGONS ROLL!!
  1539.                    DAVE
  1540.  
  1541.  
  1542. [72706,3643]                          Lib:19
  1543. LIVING.IMG
  1544.   Img,  Bytes:    22910, Count:   459, 08-Apr-85
  1545.  
  1546.   Title   : "Dr. Livingston" adventure game
  1547.   Keywords: DOCTOR LIVINGSTON ADVENTURE
  1548.  
  1549.   I found this on a local BBS in  Wash. DC. Just load and run.  Try to find
  1550.   Dr. Livingston in the wilds of Africa. PD as far as I can tell.
  1551.   
  1552.                    Enjoy!
  1553.                       The Profiteer
  1554.                        72706,3643
  1555.   
  1556.  
  1557. [74756,1170]                          Lib:19
  1558. ADDCHR.IMG
  1559.   Img,  Bytes:    37304, Count:   369, 20-Nov-84
  1560.  
  1561.   Title   : Create AD&D beginning Characters
  1562.   Keywords: AD&D DUNGEONS DRAGONS CHARACTER GENERATOR
  1563.  
  1564.   147 blocks long, creates AD&D beginning characters as per the books. Prints
  1565.   out char. sheets if you wish. A DM's boon!
  1566.  
  1567.  
  1568. [72706,3541]                          Lib:19
  1569. HOE.IMG
  1570.   Img,  Bytes:    20746, Count:   538, 07-Oct-84
  1571.  
  1572.   Title   : "House of Enix" adventure game - see HOE.DOC
  1573.   Keywords: HOUSE ENIX ADVENTURE
  1574.  
  1575.     Find the gold key which unlocks the room to the TREASURE! But BEWARE,
  1576.   the ghost of Enix will attempt to foil you. House has 3 levels, 9 rooms per
  1577.   level. Room setup is different with each game. See HOE.DOC for detailed
  1578.   info. Program written by me.   *** NOT FOR SALE ***
  1579.   
  1580.                     Have FUN!!!
  1581.                     Don Arnel
  1582.                     (72706,3541)
  1583.   Leave comments via E-mail.
  1584.  
  1585.  
  1586. [72706,3541]                          Lib:19
  1587. HOE.DOC
  1588.   Text, Bytes:     1625, Count:   450, 06-Oct-84
  1589.  
  1590.   Title   : Documentation for  HOE.IMG
  1591.   Keywords: HOUSE ENIX ADVENTURE DOC DOCUMENTATION
  1592.  
  1593.   This is the documentation for the HOUSE OF ENIX adventure game. See HOE.IMG
  1594.  
  1595.  
  1596. [70007,1050]                          Lib:19
  1597. SPRMAN.IMG
  1598.   Img,  Bytes:    14747, Count:   686, 31-Aug-84
  1599.  
  1600.   Title   : "Superman" adventure game (compiled)
  1601.   Keywords: SUPERMAN ADVENTURE
  1602.  
  1603.   This is a public domain game out of the
  1604.   TCUG-NATIONAL Library. You are  Superman and you have the following powers:
  1605.   X-Ray Vision, Fly, Heat Vision, Super Strength and Super Breath. You have to
  1606.   catch the crooks! 10 levels of play-Beginner to expert.
  1607.   Uploaded with Vidtex.
  1608.   
  1609.   
  1610.                Wayne
  1611.  
  1612.  
  1613. [73326,2102]                          Lib:19
  1614. DDPCSH.IMG
  1615.   Img,  Bytes:     1635, Count:   196, 19-Aug-84
  1616.  
  1617.   Title   : Create Player Character Record Sheets for D&D
  1618.   Keywords: DUNGEONS DRAGONS CHARACTER GENERATOR D&D
  1619.  
  1620.       This 7-block long program allows you to create player character record
  1621.   sheets for the game Dungeons & Dragons. I use a VIC-1525 printer.  It should
  1622.   work on others.
  1623.                        Richard Mabry
  1624.                        [73326,2102]
  1625.  
  1626.  
  1627. [74436,432]                           Lib:19
  1628. DTHSE.IMG
  1629.   Img,  Bytes:    20512, Count:   219, 11-Jul-84
  1630.  
  1631.   Title   : "Death House" adventure game
  1632.   Keywords: DEATHHOUSE HAUNTED ADVENTURE
  1633.  
  1634.   Can you survive 1hr in a haunted house? Find out(it CAN be done)!-I retain
  1635.   all  rights.-M.Boucher(74436,432).Please leave comments in EMAIL
  1636.  
  1637.  
  1638. [72676,2377]                          Lib:19
  1639. DUNDRA.IMG
  1640.   Img,  Bytes:     5399, Count:   175, 19-Jun-84
  1641.  
  1642.   Title   : DD Character Generator for DMS!
  1643.   Keywords: DUNGEONS DRAGONS D&D CHARACTER GENERATOR
  1644.  
  1645.   It's great for DMS!  Have FUN. David Dayal (AKA Gandalf the Grey)
  1646.   
  1647.  
  1648. [74615,113]                           Lib:19
  1649. SPACE.IMG
  1650.   Img,  Bytes:     7164, Count:   197, 24-May-84
  1651.  
  1652.   Title   : Space Game adventure - space simulation
  1653.   Keywords: SPACE GAME ADVENTURE
  1654.  
  1655.   this program was written with the starting help of John Pennington of
  1656.   Volant, PA who is a programmer in his own right!  I took it from there. I
  1657.   have made a version for the VIC 20 also, in case you may know someone who
  1658.   would enjoy this game.
  1659.  
  1660.  
  1661. [73445,1633]                          Lib:19
  1662. BASEME.IMG
  1663.   Img,  Bytes:    11387, Count:    89, 20-Mar-84
  1664.  
  1665.   Title   : "Basements & Beasties" adventure game
  1666.   Keywords: BASEMENTS BEASTIES ADVENTURE
  1667.  
  1668.   An adventure game converted from a public domain TRS-80 program. Includes
  1669.   commands like "score", "look" and "inventory".  Directions may
  1670.   be abbreviated as n. s. e. w. u. & d.  To the best of my knowledge this
  1671.   program is in the Public Domain.  Up/loaded by Jim Caldwell 73445,1633.
  1672.  
  1673.  
  1674. [75425,213]                           Lib:19
  1675. DRIVER.IMG
  1676.   Img,  Bytes:     3198, Count:   268, 01-Mar-84
  1677.  
  1678.   Title   : Adventure Game writer/editor - BRO/KEY:*DRIVER*
  1679.   Keywords: ADVENTURE DRIVER
  1680.  
  1681.   This is a corrected version of driver previously uploaded. If you already
  1682.   downloaded it just read this and add line 115 to your program. This driver
  1683.   along with Treasure Quest (QUEST.IMG) and Nuke adventure  (NUKAD.IMG) -- two
  1684.   other programs in this LIB are all you need to write your own adventure
  1685.   games. Nuke and Quest were written using the driver and will help you get
  1686.   started.
  1687.               HAVE FUN!!
  1688.               Greg W. Davis
  1689.  
  1690.  
  1691. [75425,213]                           Lib:19
  1692. QUEST.IMG
  1693.   Img,  Bytes:     9036, Count:   199, 24-Jan-84
  1694.  
  1695.   Title   : "Treasure Quest" game written w/ DRIVER.IMG LIB10
  1696.   Keywords: TREASURE QUEST ADVENTURE
  1697.  
  1698.   Adventure game written using adventure game driver (DRIVER.IMG). Keyed with
  1699.   adventure game driver.
  1700.  
  1701.  
  1702. [75425,213]                           Lib:19
  1703. NUKAD.IMG
  1704.   Img,  Bytes:     9673, Count:   184, 24-Jan-84
  1705.  
  1706.   Title   : "Nuke" game written with DRIVER.IMG LIB10
  1707.   Keywords: NUKE ADVENTURE
  1708.  
  1709.   adventure game written using driver (driver.img). written by dan bull.
  1710.  
  1711.  
  1712. CBM Applications Forum                                               Library 19
  1713.  
  1714. Adventure Games